
|
|
Yggdrasill est tombé. L'Arbre-Monde n'est plus. Le Ragnarök en avait déjà sonné la fin. Depuis près de cent-soixante-dix ans que celui-ci est pourtant terminé, aucun endroit n'est sûr. La scission des Avatars, devenus une légende après des années de silence, en est la cause. Encore aujourd'hui ils “n'existent pas”. Pourtant, Raiksos, Rakennus et Frilägen, les camps créés par ces Avatars et menés par un d'eux, continuent de chercher la même chose : le Racines de l'Yggdrasill, censées exaucer certains souhaits...
|
|
○ Le 6 février 2012, à 22h01, Aenor Nola Celynin a réussi, on ne sait trop comment, à faire rire Rihen Hael-Telaw ! On applaudit s'il vous plaît !
○ Autre miracle, Luniwën Istral et Aban Rhodri ont – enfin – cessé de se taper dessus... Comme quoi, un muffin peut tout résoudre ! |

YGGRASILL TREET compte fondateur
mp/profil |

FRIEDA HAEL-TELAW administratrice
mp/profil |
|

RUBY V. ROSENSHIELD
administratrice
mp/profil |
|
|
le design a été fait par eir nonan avec des images de manbo no ane. le codage a été fait par frey hael-telaw et eir nonan mais le contexte a été écrit par ruby rosenshield. le forum est optimisé pour mozilla firefox. |
|
| ○ EIN ; administratif | Sujets | Messages | Derniers Messages |
|---|
 | Il est fortement recommandé et même impératif d'aller lire tout ce qui se trouve par-ici avant de dire bonjour au joli bouton "S'enregistrer". C'est très important et ça aide beaucoup, vous verrez. Ça peut même vous éviter de faire des bêtises. Eh, oui ! notre très cher règlement que notre Staff a écrit pour vous est à lire avant tout !
| 3 | 8 | Les Membres du S... Lun 23 Jan - 11:19 Yggdrasill Treet  |  | Autant que le règlement, le contexte et les explications qui suivent et vous en facilient la compréhension sont à lire ! Bien sûr, vous aurez toujours des questions à poser, mais beaucoup moins que si vous ne les aviez pas lus. Et le Staff n'a pas toujours envie de faire le résumé à tout le monde...
| 4 | 7 | LES CAMPS ; Lun 23 Jan - 11:10 Yggdrasill Treet  |
 | ○ ZWEI ; newspaper - aides | Sujets | Messages | Derniers Messages |
|---|
 | A nos chers petits invités, nos chères petites invitées ! N'hésitez plus, si vous avez la moindre question, le moindre problème, venez poster ici, et notre Staff se fera une joie de vous répondre rapidement et clairement, et sûrement à plusieurs, selon les connaissances en tels ou tels domaines ! N'ayez pas peur, nous sommes gentils avec tout le monde.
| 0 | 0 | |
 | ○ DREI ; présentations | Sujets | Messages | Derniers Messages |
|---|
 | Petit passage obligatoire avant d'aller RP pour massacrer des ennemis dans la joie et la bonne humeur ! La présentation n'est pas une corvée, mais quelque chose qui nous permet d'en savoir plus sur votre personnage, et ça peut vous permettre de vous choisir de bons partenaires de RP ! N'hésitez pas à en faire des romans, nous, on adore lire !
| 10 | 19 | Hael-Telaw Rihen... Ven 16 Déc - 23:01 Rihen Hael-Telaw  |  | La « Boîtes aux Inconnus » si vous préférez. Ces personnages conçus par le staff ou par des membres sont à votre disposition si vous souhaitez en prendre un parce que vous n'avez pas d'idées concernant votre propre personnage à l'inscription. Vous pouvez aussi en proposer quelques uns, ça fait toujours plaisir ! N'oubliez pas les codes donnés et de ne pas vous tromper dans les classes, ainsi que de noter les réservations s'il y en a.
| 6 | 13 | Nomades; Mer 1 Fév - 19:45 Yggdrasill Treet  |
 | ○ FÜNF ; antécédents | Sujets | Messages | Derniers Messages |
|---|
 | Vous avez raté un RP ? Ou alors vous avez envie d'écrire un joli petit flashback avec un personnage joué destiné à être un ancien ami ou un membre de votre famille, peut-être un PNJ ? Cette partie mémoires est là pour ça.
| 8 | 50 | « Le perce-neige... Lun 20 Fév - 15:42 Aenor Nola Celynin  |
 | ○ RPG + Yggdrasill - Nouveau Monde | Sujets | Messages | Derniers Messages |
|---|
 | Territoire Inexploré et Dangereux, Où l'Océan est Maître ;
« Un territoire vaste et dangereux, même pour le plus avisé des navigateurs. Un endroit ou la glace s'étend plus que nulle par ailleurs et où le froid est si vif qu'il vous glace les os. Lors des tempêtes effrayantes, il arrive que certains blocs de glaces dérivent et viennent surprendre les navires de pêches et de commerce. La légende raconte que lorsque les flots s'agitent, ce sont les Dieux qui, en colère, envoient sur la terre ce monstre aux tentacules géantes. Prenez gardes ... L'océan recèle bien des secrets ... qu'il faut parfois mieux prétendre ne pas connaître. »
| 0 | 0 | |  | Territoire Inexploré Où La Glace et la Solitude sont Reines ;
« Aussi glaciale que Helheim est torride. A l’extrême nord du Monde, là où on l'on ne trouve plus rien. Sinon, une étendue infinie de banquise. Une banquise constituée d'arbres gelés, de volcans endormis, de plaines infinies, et que sais-je encore. Et peut-être aussi, quelques pingouins paumés. Qu'y a-t-il au delà ? Qui peut bien vivre dans une telle contrée hostile? ... Tout cela ... Nous l'ignorons. Mais, peut-être, seras-tu assez courageux pour t'y aventurer ?»
| 0 | 0 | |  | Territoire Sauvage et Reculé ;
« Une région hostile par son froid meurtrier, où peu survivent. Une contrée sauvage et reculée, où les loup et les goules aiment y proliférer, et où l'élevage de bétail et la culture de céréale y est quasi impossible. Une contrée où peu de bandits se trouvent, mais où des troubles s'agitent et grondent. Trois villes sont pourtant assez courageuses pour tenter encore de prospérer, grâce aux métal et aux forges, malgré l'importation obligatoire pour survivre. Une de ces contrées viking mystérieuses ... dont la terre est peuplée de légendes à élucider.»
| 0 | 0 | |  | Territoire Étrange Où Tout Peut Arriver ;
« Un lac confiné entre les montagnes de Svartalfheim, la contrée sauvage et glaciale qui abrite Utgard et les plaines chaudes de Vanaheim. Un lac aux confins du monde, qui nous relierait avec le monde des morts. Un lac dans lequel ceux qui se baignent disparaissent pour ne plus revenir. Lorsque que l'inverse se produit, en revanche, ils sont métamorphosés, renaissent sous un jour nouveau avec une force nouvelle inconnue et débordante. Après tout, lorsque le lac lui même ne nous repousse pas au point qu'il nous soit impossible physiquement de nous en approcher, il nous attire, irrésistiblement, au point que personne ne puisse nous empêcher d'y plonger, corps et âme. Méfie-toi, étranger ... Méfie-toi de son appel. »
| 0 | 0 | |  | Territoire Animé Mais Dangereux ; « La grande plaine chaude de tout l'Yggdrasill. Il y faut deux mois pour la traverser totalement d'Asgard à Utgard, et trois pour rallier les deux lacs. Elle est le cœur même du monde, là où se croise chaque chemin. Elle est un passage obligatoire pour les caravanes itinérantes souhaitant se rendre à la capitale, comme pour rallier le nord et le sud où se rendre à Skuld. Une contrée pourtant dangereuse, semée de bandits, goules, trolls, ogres égarés et autre sorte d'étranges personnages, plus ou moins humanoïdes. C'est également la plaine du mystère, puisqu'elle peut se transformer en désert sec et aride, un maquis, puis contenir une végétation verte et abondante. Amis voyageurs, faites bien attention au climat !» ♦ Château des Frilägen | 5 | 53 | Things have to b... Mar 7 Fév - 8:42 Siegfried Hussondik  |  | Territoire Étrange Et Magique ; « Une étendue d'eau aux confins d'une vallée immense et verdoyante, là où les plaines deviennent plateaux. Un lac d'une beauté magnifique, le lac où les fées se réunissent et vivent. Certains disent avoir vu un château de cristal en son centre, les nuits où la lune redevient mère de toute chose, où son ventre rond scintille de toute sa beauté. D'autre disent avoir aperçut une étrange demeure sur l'île boisée que le lac possède. Une île qui semblerait se déplacer, une île impossible d'accès pour ceux qui ne peuvent voir avec leur coeur. Après tout, le lac lui même est protégé par des fées.»
| 1 | 14 | Mais qu'est-ce q... Lun 28 Nov - 16:03 Reis Nonan  |  | Villes de l'Ouest, Villes marchandes ; « Il en existe trois à ce jour, du moins trois villes principales. Elles sont toutes situées près de l'Océan des glace, ce qui leur facilite le commerce par voie maritime. Après tout, c'est grâce à ce même commerce et aux exportations qu'elles vivent. Une région de pêche, une région de culture, une région d'élevage. Une région pourtant riche où les citées-forteresses marines se dressent de toutes leurs force. Une région animée par autant de bandits que de bêtes sauvages, de conflits d'intérêt entre marchands et escrocs, et qui sèment le trouble chez les itinérants. Une contrée toute aussi dangereuse que les autres, que les fantômes aiment venir visiter. Une contrée où il vaut mieux laisser du feu allumé la nuit ... »
| 0 | 0 | |  | Villes du Sud, Trésors du Monde ; « Des villes bercées par la Mer des Brumes. Situées juste sous la grande plaine de Vanaheim, elles sont bien placées pour effectuer du commerce et échanger leurs cultures. Une région tranquille d'élevage et champs sauvages de bruyères, malgré quelques bandits et quelques complots. Une région légèrement humide où se trouvent les plus grand trésors de l'Yggdrasill, par la beauté de la région et par la puissance des villes. C'est pourtant en son sein que grandit le plus grand coup monté de toute l'histoire. Saurez-vous échapper aux conflits? »
| 0 | 0 | |  | Territoire Inexploré, Désert des Enfers ; « Helheim. Un lieux maudit. Après tout, en enfer, il fait toujours chaud. Hormis la nuit, où la température passe la barrière des négatifs : voyager devient alors un peu plus supportable - quand on est pas frit. Helheim c'est un immense désert de sable doré, et chaud. Très chaud. Trop chaud. On y trouve, ça-et-là, des oasis, qui, elles aussi s'assèchent peu à peu. Pourtant, la légende raconte qu'un peuple nomade y vivrait, et qu'il sillonnerait cette mer de sable sur des bateaux géants ... Une autre de ces contrées étranges, où les monstres y sont plus féroces qu'ailleurs, où le mystère laisse planer le doute. Viens, viens écouter sa légende.»
| 0 | 0 | |  | Lieu Où le Brouillard Règne en Maître ; « Une mer étrange et dangereuse. L'on dit que les Dieux eux-mêmes s'en méfieraient. En effet, seules les côtes sont visibles et quelques mètres de mer; au delà, un épais brouillard est continuellement levé, rendant impossible la navigation. C'est une mer de légendes et de démons, où les quelques îles connues sont encore inaccessibles ou inexplorées. Une mer que mêmes les plus courageux marins et les plus farouches pirates évitent. Car une fois plongés à l'intérieur, au cœur même du brouillard, c'est votre âme elle-même qui se perd. Aucune boussole ne pourra vous en sortir, ni aucun autre navire. Vous serez seul, seul avec vous même. Alors, il ne vous restera plus qu'à prier ... Prier pour vous en sortir ... vivant. »
| 0 | 0 | |
 | ○ SIEBEN ; nous lier | Sujets | Messages | Derniers Messages |
|---|
 | Envie de devenir notre ami ? Aucun problème ! Si vous n'êtes pas inscrit(e)s, ne vous inscrivez pas juste pour le partenariat, restez en invité, ce sera plus simple. Si vous êtes inscrit(e)s et pratiquez le RPG sur ce forum, la condition pour faire un partenariat est d'être validé, donc d'avoir au moins fait sa présentation. | Fiches de nos Partenaires, | Demandes Classées | 11 | 22 | Slumberland Sam 14 Jan - 21:34 Eir Nonan  |
 |
|